balla d. károly webnaplója nagy archívummal és nem túl szapora frissítésekkel | seo 2020: infra ClO2

>BDK FŐBLOG | | >Kicsoda Balla D. Károly? | | >Balla D. Károly ÉLETRAJZ | | >BDK KÖNYVEI | | >Egy piréz Kárpátalján | | >Balládium | | >Berniczky Éva | | TOVÁBBI FONTOS OLDALAIM > >
  

Balla D. Károly blogfő

  

Balla D. Károj: ÚJ BLOG elipszilon nélkül

  

Balla D. Károj első ly nélkül

  

BDK Balládium Blog

 

Balla D. Károly honlapjai

 

Mit kell tudni Kárpátaljáról?

 

Kik a pirézek, hol élnek? műhely

 

Kárpáty VIP PR cikkek

 

Első Google-helyre kerülés

 

weblap.org/google-helyezes-javitas/ X

 

Lapok színei a francia kártyában

 

PR-cikk beküldés: Seo tanácsadás

 

Linképítő Google-Seo

Google weblap optimalizálás, honlap seo

 

Optimalizált honlapok, SEO BP

 

Honlap seo optimalizálás


bdk blog archívum | BALLA D. KÁROLY WEBNAPLÓJA | + pr cikkek


Szeméjes blogarchívum 1997-2005-2022

2023. augusztus 21. - BDK

Balla D. Károj több mint 1500 bejegyzése a bdk.blog.hu alatt

bdk-blog-archivum.jpg

Ezentúl főleg archívumként működik ez a webhej

- a cikk végén: kitérő a mesterséges intelligencia szövegalkotó képességére.

Ezt a blogot 2005-ben indítottam, amikor a blog.hu-n még korlátozottak voltak a lehetőségek, de megkeresésemre az akkori gárda pozitívan reagált, még azt a gesztust is megtéve, hogy hárombetűs (bdk) aldomain alatt nyithattam meg oldalamat (négy a minimum).

2006-tól ez lett a főblogom. Intenzív publikálással és - szándékom szerint - színvonalas posztokkal igyekeztem meghálálni a szolgáltató kínálta lehetőségeket. Éveken át itt gyülekeztek olvasóim, akik meglehetős aktivitást mutattak egy-egy interakció, játékfelhívás vagy vitát kiváltó bejegyzés nyomán.

Akkor voltaképp egy másik (nemsokkal később megszűnt) blogszolgáltatónál kialakult lehetetlen hejzet miatt kerestem és választottam a blog.hu-t. Illetve azért is, mert egy 2002-től vezetett, saját készítésű, fapados blogom technikai lehetőségei addigra már nem elégítettek ki. Utóbb ide, megfelelő dátum alá sorolva, szinte összes korábbi naplójegyzetem teljes anyagát áthoztam, így például

  • a 1997-2001 közötti, még az internetes korszakom előtti (eredetileg kéziratos) naplójegyzeteket
  • a 2002-2004 közötti, fapados weboldalamon publikált posztokat
  • részben a másik szolgáltatónál 2005-2006-ban írt posztokat

- ezek ma is mind kikereshetők heti bontásban az archívumból.

Utóbbiban az is látszik, 2011-től megritkultak bejegyzéseim, ekkortól a saját tárhelyen nyitott UngParty BDK Blog lett a főhejem. De azért 2015-ig még itt is mutattam némi aktivitást. 2022 februárja után végképp elhallgattam. Így

ideje az itteni több mint 1500 bejegyzést archívumnak tekintenem.

Mivel frissülhet mégis e blog?

PR. Bár politikai-közéleti okok miatt a szeméjes megszólalásaimat nemcsak itt, hanem a teljes nyilvánosság előtt beszüntettem egy ideje és egy időre (ez itt most kivétel), bizonyos módon és bizonyos jellegű szövegek megjelentetése azért történik általam-révemen. Mivel még foglalkozom honlap-keresőoptimalizálással, így a tartalommarketing és a linképítés lehetőségeit ki kell használnom. Ahogy tematikus portálaim többségének, itt ennek a blognak is van marketinges elágazása, ahol PR-cikkek jelennek meg. Ezek többségükben nem saját írásaim (bár ijenek is akadnak), hanem vendégposztként kapnak hejet külön rovatban.

MI. Ettől eltérő okból, amióta szabadon elérhetőek, figyelmet fordítok a mesterséges intelligencia alapú programokra, így főleg a nyelvi modellekre. Korlátaik ismeretében is lenyűgözőnek tartom szövegalkotó készségüket, komplexicitásukat, azt, ahogy alig létező összefüggéseket is jelentéssel ruháznak fel. Mindez jól illeszkedik az én sok évvel ezelőtti projektjeimbe, amejek keretében például igyekeztem megképezni a piréz identitást, kísérleteztem alternatív irodalmi entitások létrehozásával, foglalkoztam a Semmi megszerkeszthetőségével. Az MI csevegőprogramjaiból most izgalmas, engem is meglepő tartalmakat sikerül kinyernem, amejekben például váratlanul megjelenik az én nevem vagy Alberd Yollaka finn költőé.

Ez lehetőséget kínál a virtuális világba tett korábbi kirándulásaim felidézésére, alkalmasint akár továbbgondolására is. A szövegi megképeződések színtere pedig mi más lehetne, mint valamejik blogom megadóan befogadó felülete.

Szövegalkotás: a mesterséges intelligencia csevegőprogramjai

 Egy kis ízelítő, hogyan vélekedik a ChatGPT önnön képességeiről. Kérdés:

Miben nyilvánul meg a ChatGPT-3.5 szövegalkotó kreativitása távoli fogalmi összefüggések esetében?

Válasz:

A GPT-3.5 vagy bármely más AI-alapú nyelvi modell kreativitása azáltal nyilvánul meg, hogy képes összekapcsolni különböző fogalmakat és ötleteket olyan módon, amit az emberi gondolkodás is kreatívnak tekinthet. A kreativitás ilyen megnyilvánulása azon alapul, hogy a GPT-3.5 több millió internetes szöveg alapján tanult meg, és képes ezeket a tanult információkat különböző módokon összekapcsolni és új módon értelmezni.

Távoli fogalmi összefüggések létrehozásában a GPT-3.5 a következőképpen lehet kreatív:

  • Metaforák és hasonlatok: A modell képes lehet egy adott témához vagy fogalomhoz hasonló dolgokat keresni más területeken, és létrehozni hasonlatokat vagy metaforákat. Például, ha azt kérik tőle, hogy írjon egy olyan cikket, amely összeköti a számítógépes programozást a zenei kompozícióval, a modell olyan érdekes hasonlatokat is találhat, mint például a "zenei partitúra kódolása".
  • Kombinálás: A ChatGPT összekapcsolhat két vagy több látszólag különböző fogalmat vagy területet, hogy új ötleteket hozzon létre. Például, egy olyan feladatban, ahol a felhasználó kérheti, hogy írjon egy olyan történetet, amelyben a robotok tanulnak sütiket sütni, a modell képes összehozni a robotika és a sütés fogalmait egy kreatív és szórakoztató módon.
  • Alternatív perspektívák: A GPT-3.5 képes alternatív perspektívákból származó gondolatokat és ötleteket generálni. Például egy gazdasági kérdésről szóló cikkben a modell képes lehet arra, hogy megvizsgálja a témát egy pszichológiai vagy történelmi szempontból is, és ezen keresztül új megközelítéseket kínáljon.
  • Kreatív történetmesélés: A GPT-3.5 alkalmas kitalált történetek írására is, ahol a karakterek, cselekmények és környezetek egyedi és érdekes módon vannak összeállítva, ami szórakoztató és inspiráló olvasási élményt nyújthat.

Fontos azonban megjegyezni, hogy a chatprogramok kreativitása gépi alapú és tanult adatokon alapul. Nem rendelkezik saját véleménnyel vagy tudatossággal, és az általa létrehozott kreatív tartalmak nem mindig lesznek kiegyensúlyozottak vagy értelmesek. A kreatív tartalmakat mindig ellenőrizni és értékelni kell, mielőtt alkalmaznánk vagy közzétennénk őket.

És akkor egy konkrét példa, amelyben a BingAI csevegőprogram összehozta a kaptártudatot, a mesterséges intelligenciát és a piréz nyelvet: A kaptártudat-kísérlet és a piréz nyelv.

Archiválás ide vagy oda, magyarázkodás így-úgy a szeméjes közlésvágy megszűnéséről, egyfajta társadalmi apátiáról vagy közéleti depresszióról, szabaadkozás ide vagy oda - ám ojkor ezeket felülírja a kreativitás. És nemcsak a mesterséges.

Tovább

Evolúció / teremtés / hit / Evogod

mesterséges intelligencia - darwinEvolúció vagy teremtés...? Evogod program... Miután nemrégiben olvasóim elég jól elvitatkozgattak (főleg egymással, részben velem) az idegen civilizációk láthatatlansága okán bizonyos kérdésekről (itt: a Fermi-paradoxon és a Nagy Filter), két újabb témát kínálnék terítékre két új hír kapcsán. Az első a RepRap (ez nem egy reppelő banda neve, hanem: Replicating Rapid-prototyper) Darwin 1.0 modelljének a bemutatása: ez voltaképp egy önreprodukáló robot, amely képes önmagához hasonlatos egyedek létrehozására. Illetve ez így nem pontos, hiszen egyelőre csak a fontosabb saját alkatrészeit tudja legyártani, de ez felveti a sci-fi regényekben gyakorta jelentkező problémát: képesek lesznek-e valaha az ember teremtményei, a robotok, önmagukhoz hasonló egyedeket létrehozni, azaz gyakorlatilag szaporodni.

Másként: az ember, mint teremtő, konstruálhat-e olyasmit, ami aztán őnélküle is él, szaporodik (netán generációról generációra tökéletesedik, fejlődik). A másik téma egy olyan (az evolúció és az isten nevéből kombinált, Evogod nevezetű) számítógépes program, amely a vallás eredetére és fennmaradása okaira keresi a választ. Felfoghatjuk-e az ellenőrizhetetlen információ átvétele és továbbítása iránti genetikai hajlamként a hitet, s fennmaradásának az oka az-e, hogy a hitetlenek alkalmazkodnak a hívőkhöz?

Tovább

Gépi haikuk. MI

agent pr cikkVersíró mesterséges intelligencia

Olvasom egy PR-jellegű cikkben, hogy Naoka Tosa, a Kyotoi Egyetemen dolgozó multimédia-művész interaktív haikuíró szoftvert épített: a felhasználó begépeli a két-három kulcsszót, majd a program azokhoz kapcsolódó verset generál. A számítógépes költészet persze nem új dolog - a magyar Papp Tibor is jeleskedett a műfajban Disztichon alfájával -, és már haikugyártó-program is létezett korábban, itt azonban az interaktivitás számít újdonságnak, illetve az, hogy a gép "tanul" abból, ha a felhasználó átírja a kapott verset.
2023 a BingAI mesterséges intelligencia ennyit tudott erről:

Naoka Tosa egy japán művész és kutató, aki a gépi haiku készítésével foglalkozik. A gépi haiku olyan számítógépes programok, amelyek automatikusan vagy félautomatikusan generálnak haiku verseket, a klasszikus japán költészeti formát, amely 5-7-5 szótagból áll, és tartalmaz egy évszakhoz kapcsolódó szót, a kigót. Naoka Tosa célja az, hogy a kulturális számítástudomány segítségével megőrizze és terjessze a haiku művészetét és filozófiáját.

Naoka Tosa egyik legismertebb alkotása a Hitch-Haiku, amely egy interaktív rendszer, amely támogatja a felhasználókat a haiku versírásban. A Hitch-Haiku lehetővé teszi a felhasználóknak, hogy tetszőleges kifejezéseket válasszanak ki egy híres japán esszéből, amely ezer könyvet mutat be különböző műfajokból, generációkból és eredetekből. A rendszer ezután egy esszé korpusza és több adatbázis segítségével létrehoz egy haikut, amely összefoglalja a könyv lényegét, majd lefordítja angolra. Így a japán könyvek esszenciája eljuthat azokhoz is, akik nem ismerik a nyelvet. A rendszer bemutatása megtalálható az ACM SIGGRAPH ART SHOW ARCHIVES és az ACM SIGGRAPH HISTORY ARCHIVES weboldalakon12, valamint egy tudományos cikkben is3.

A gépi haiku érdekes és kreatív módszer a költészet és a számítógépes technológia ötvözésére.

Tovább

Mi volt a Big Bang előtt?

Mi volt az ősrobbanás előtt?

Mi volt a Big Bang előtt?Mai tudásunk szerint a létező Világegyetem egyetlen robbanással (Big Bang) jött létre egy végtelenül nagy sűrűségű és zérus térfogatú pontból. A kérdésnek, hogy mi volt azelőtt, nincs értelme, hiszen ennek előtte az idő sem létezett. A Penn State University professzora, Martin Bojowald most egy merőben más elmélettel állt elő.


Tovább

Kire szavazott a mosógéped? És a laptopod?

Intelligens gépek - mesterséges intelligencia és gépi tanulás a háztartásban - technológia - számtech - használt laptopok -

Milyen jog illeti meg a gépeket?

gépi tanulás - mesterséges intelligenciaEgyre aktuálisabbá váló Izgalmas témát feszeget az Agent portál legújabb cikke (a link már nem él, mást tettem alá, 2016). Lényegében arról van szó, hogy a robotok fejlődésével és alkalmazási körének kiterjedésével előbb-utóbb adódhatnak olyan szituációk, amikor szükségessé válhat a döntést hozó robotok felelősségének a megállapítása. Ez pedig elképzelhetetlen a robotjog előzetes kidolgozása nélkül. Mindez egyelőre persze sci-fi-regényekbe illő téma (Asimov foglalkozott is vele behatóan), ám annyi lehetségesnek látszik, hogy >> frissítve tíz évvel később >>

Mosógép és laptop szavazati joga

Tovább

Távszínház, virtuális színészek, MI

Virtuális valóság és mesterséges intelligencia

vr - ai - mi - technológia - laptop - program - tudomány

Virtuális valóság reális alapokkal. Virtuális nagynéni hírszolgálat.

Kedvemre való projektumról olvastam az Agent Portalon. "Az orlandoi és a kanadai művészek ki sem mozdulnak távoli otthonukból, mégis az Illinois Egyetem előadótermében játszanak." Valósan jelen lévő és virtuálisan megjelenített színészek közös színpadon. Művészi invenció szolgálatába állított higtech. Így kell ezt csinálni!

Milyen összefüggésbe állítható a virtuális valóság és a mesterséges intelligencia?


A Virtuális Valóság (VR) és a Mesterséges Intelligencia (MI) két különálló, de összefüggő terület, amelyek egymást kiegészítve és támogatva fejlődnek.

VR és MI interakció: A VR alkalmazásokban az akár használt laptopra is telepíthető mesterséges intelligencia programok technológiák felhasználhatók a valós idejű interakció és a felhasználói élmény javítására. Az MI algoritmusok lehetővé tehetik a VR rendszerek számára, hogy adaptálják és személyre szabják a virtuális környezetet a felhasználó igényeihez és viselkedéséhez. Ez lehetővé teszi a valósághűbb, interaktívabb és intuitívabb VR élmények létrehozását.

Adatfeldolgozás és elemzés: A VR alkalmazások által generált adatokat az MI technológiák felhasználhatják a jobb elemzés és értelmezés érdekében. Az MI algoritmusok képesek lehetnek a nagy mennyiségű adat feldolgozására, mint például a felhasználói viselkedés, a preferenciák vagy az érzelmek, és ezáltal segíthetnek a VR élmények optimalizálásában és személyre szabásában.

Tovább
Számítástechnia. Megbízható használt notebook felújítása: webáruházból használt laptop vásárlás garanciával - Első kulcsszó: szerviz budapest.
süti beállítások módosítása